В России собираются ограничить продажу зарубежных видеоигр
"Ъ": в России собираются ограничить продажу зарубежных видеоигр
Минэкономики, Минздрав, Минцифры и Роскомнадзор планируют запретить в России выпуск и продажу видеоигр, содержащих запрещенную для распространения в РФ информацию, пишет "КоммерсантЪ" со ссылкой на соответствующий законопроект. Он обяжет разработчиков игр маркировать контент в соответствии с возрастными категориями.
Авторы законопроекта предлагают запретить дистрибуцию видеоигр, которые содержат нарушающий законодательство контент. Документ должен вступить в силу с 1 марта 2024 года.
Участники рынка опасаются, что в случае реализации этой инициативы в России будут заблокированы западные площадки дистрибуции видеоигр, отказавшиеся выполнить требования российских властей. Согласно плану, мониторингом контента видеоигр в России займутся экспертные организации. Критерии для их отбора составит Роскомнадзор. Реестр экспертных организаций будет вести Минцифры.
Законопроект вносит изменения в законы "Об информации" и "О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью".
Сейчас разработчики при классификации игр по возрастным цензам пользуются международными правилами, пояснил владелец портала Kanobu Гаджи Махтиев. Экспертизу игры проводит европейская рейтинговая организация PEGI, которая и присваивает рейтинг. По мнению эксперта, в случае принятия законопроекта под ударом могут оказаться такие площадки как Steam или Epic Games Store. По словам Махтиева, там могут запретить продавать россиянам игры, в которых, например, есть персонажи нетрадиционной ориентации. Эксперт считает, что в России смогут полностью заблокировать цифровые площадки, если их администрация проигнорирует новые требования.
Ранее стало известно, что Минфин и Росфинмониторинг поддержали идею регулирования игровых валют. Речь идет о валютах, которые можно использовать только в какой-то конкретной игре для приобретения артефактов. Замглавы Минфина Алексей Моисеев пояснил, что это нужно для того, чтобы не допускать использования игровых валют в расчетах за пределами видеоигр, а также для отмывания денег и спонсирования терроризма.