В Казани прошел финал конкурса "Начни игру"
Российские разработчики готовят настоящую революцию в мире компьютерных игр. Сотни проектов одновременно увидели свет и в скором времени будут доступны пользователям. Вдохновение и возможность реализовать идеи программистам дал конкурс "Начни игру", финал которого состоялся в Казани. До решающего испытания из 80 тысяч участников дошли всего 300 человек. Однако то, что они представили членам жюри, может составить конкуренцию мировым студиям.
С первого взгляда можно подумать, что быть разработчиком довольно опасно. Однако это не так — каски на головы программисты из Петербурга надели, чтобы походить на героя своей же игры "Снегопакалипсис".
"Наша игра про дворника в Санкт-Петербурге, у которого страшные снежные монстры похитили его любимого песика! И теперь ему приходится за лопату и пойти мутузить снег", — поделилась участник проекта "Начни игру" Надежда Подберёзных.
Своих монстров в Казань привезла "Малахитовая шкатулка" — команда уральских программистов. Их конкурсный проект — хоррор о чудовищах в темной комнате.
— При создании игры вдохновлялись произведениями Кафки, например "Замок", и фильмом "Куб".
Сейчас в столице Татарстана проходит финал конкурса "Начни игру", в рамках которого российские программисты борются за звание лучшего разработчика компьютерных игр. Заявки на участие в нем прошлой осенью подали 80 тысяч человек со всех уголков нашей страны. До финала дошли только 300. Участники работали над своими играми в течение полугода. Их задача здесь, на финальном этапе, — правильно презентовать свои проекты членам жюри.
При этом финалистов с профильным IT-образованием абсолютное меньшинство.
— Я повесил костюм на полку и не надевал еще больше года.
Владислав Алексеевский еще несколько лет назад работал в банке. Говорит, в какой-то момент устал от клиентов, кредитных карт и документов и решил резко изменить свою жизнь.
"Захотелось действительно чего-то нового, плюс поскольку я всегда любил играть в игры, я всегда смотрел и думал, как они их делают? У меня постепенно с возрастом пришло понимание, как делают, уверенность в собственных силах — почему бы не попробовать", — рассказал он.
Дорога в мир разработки игр открыта не только технарям-программистам. Александр Похабов еще недавно ремонтировал телефоны, а теперь он — дизайнер игр со своей собственной студией.
— Геймдизайнер — человек, который придумывает игровые миры. Именно в его голове рождается какая-то игра.
И задача государства — подержать эту идею! Конкурс "Начни игру" как раз должен помочь авторам компьютерных игр.
"Мы как платформа "Россия — страна возможностей" направлены на то, чтобы помочь людям самореализоваться и построить карьеру своей мечты", — заявил первый замгендиректора АНО "Россия — страна возможностей" Алексей Агафонов.
На презентации в рамках конкурса разработчики смогли представить членам жюри собственные бизнес-проекты. А в планах множество игр, в основе которых — российские сюжеты начиная с народных былин.
Каждый из проектов — не просто эксперимент. Лучшие идеи найдут свое воплощение. Организаторы обещают довести их до релиза, оценить который смогут все поклонники игр.