Сергунина: вторая Московская неделя видеоигр привлекла 250 тыс. посетителей
Вторая Московская международная неделя видеоигр собрала 250 тыс. посетителей – на 100 тыс. больше, чем годом ранее. К программе присоединились площадки из российских регионов и пяти зарубежных государств, в том числе Белоруссии, Киргизии и Казахстана. Об этом сообщила заммэра столицы Наталья Сергунина.
"Основная часть мероприятий проходила в Московском кластере видеоигр и анимации, где свои релизы представили 86 студий. Здесь же столичные компании провели переговоры о сотрудничестве с партнерами из 25 стран", – рассказала Сергунина.
В кластере также состоялись финальные матчи "Московских киберигр – 2026". За их трансляциями следили два млн зрителей. В соревнованиях участвовали 956 команд из 31 страны, победу одержали российские игроки.
На деловых сессиях выступили эксперты из Китая, Бразилии, Индии, Малайзии, Индонезии, Чили, Эфиопии, Турции и других стран. Одной из основных тем стала связь видеоигровой индустрии с кино, анимацией и другими креативными отраслями.
Всего программа охватила более тысячи площадок – от компьютерных клубов и книжных магазинов до вузов, в том числе Высшей школы экономики и РТУ МИРЭА. В киберспортивных турнирах приняли участие более 200 тыс. человек. Для поклонников видеоигр также организовали лекции и мастер-классы.
РЕН ТВ в мессенджере "МАКС" – главный по происшествиям