Version: 1.0.2

Игроблогер Логвинов объяснил возрождение игровых клубов в России

В Россию возвращается культура, которая вроде осталась далеко в нулевых. Резко подскочило число компьютерных клубов - за год почти вдвое. В лидерах, что интересно, Воронеж. Что вызвало новую волну киберувлечений? Чем это грозит всему человечеству? Антон Логвинов знает:

"Новые игровые клубы – это совсем не те клубы, которые были в 90-х. Мотивация для их посещения довольно разная. 20 лет назад клуб – это было такое место, где можно было вместе поиграть в сетевую игру. Съезжались в Москве со всей Московской области. И это был кошмар для родителей!

С друзьями собираешься, приезжаешь, оплачиваешь ночь. И вы до утра сидите, играете, потом в красными глазами едете обратно в Подмосковье. 

Сейчас же компьютерные игры – это нечто другое. Пространство, куда можно приходить и не только играть в игры, а вообще просто проводить время. С друзьями, с девушкой, с женой. Где кормят…

Кино смотрят сейчас там? Нет, не смотрят. В Москве в той же не так много площадок, где можно проводить какие-то игровые мероприятия, чтобы это не стоило адских денег. Это явная история вся привязана к новому расцвету киберспорта. Есть разные мнения на эту тему. Киберспорт в очередной раз - мыльный пузырь или это будет устоявшийся спорт?

Конечно, топовые конфигурации железа, консоли какие-то, попробовать, посмотреть, наверное, да, для людей это имеет большое значение, но... Но, опять же, я думаю, особенно в ближайшие годы, это далеко не будет основной причиной посещать клубы.

Прям самый тектонический сдвиг за 20 лет - это приход стиминговых технологий. Теперь, чтобы поиграть в видеоигры, не нужно будет вообще ничего, кроме телевизора, телефона. Больше игры не требуют денег серьезных. Поэтому сейчас будет интересно. И с клубами будет интересно!"
 

Игроблогер Логвинов объяснил возрождение игровых клубов в России