Депрессию начали выявлять с помощью компьютерных игр
Американские ученые создали экспериментальный инструмент диагностики в виде компьютерной игры. Он помогает быстро находить пациентов с депрессией по ангедонии – одному из главных признаков расстройства. Об этом 19 мая сообщает Science Daily.
Ангедония, то есть утрата способности радоваться привычным вещам, встречается примерно у 70% людей с большим депрессивным расстройством (БДР). По данным отчета, игра за три минуты уверенно определяет пациентов с БДР. Она опирается на нейробиологические данные, может работать дистанционно на смартфоне, а ее точность сравнима с традиционными клиническими тестами.
"Наша поведенческая игра дает нам подсказки о том, что происходит в мозге пациентов с депрессией, и мы надеемся, что это позволит нам выявлять их так же надежно, как и сердечные заболевания по измерению артериального давления", – заявил соавтор исследования и директор Института трансляционной нейронауки при Медицинской школе Гроссмана Нью-Йоркского университета Пол Глимчер.
В исследовании участвовали 120 человек: 50 с диагностированной депрессией и 70 здоровых добровольцев. Им нужно было собирать цифровые яблоки с деревьев. Такой формат выбрали потому, что механизмы поиска вознаграждения, связанные с едой, глубоко встроены в мозг млекопитающих. В ходе эксперимента ученые отмечали, в какой момент игрок переходил к следующему дереву.
Здоровые участники продолжали сбор, пока плодов не оставалось пять. У пациентов с БДР интерес угасал, когда на дереве оставалось восемь или девять яблок. Таким образом, скорость снижения интереса у них была почти на 50% выше.
Ранее, 16 мая, стало известно, что готовая еда смягчает симптомы депрессивного расстройства.
РЕН ТВ в мессенджере "МАКС" – главный по происшествиям